KMP 10/2020 - analiza rozdań
Rozdanie 13.
Rozdanie 13 Rozd. N, po partii: obie |
♠ A 9 ♥ 5 4 3 2 ♦ K Q J 6 3 2 ♣ 3 |
|
♠ J 7 5 2 ♥ A 8 7 ♦ 10 8 7 5 ♣ 10 2 |
♠ K Q 10 6 ♥ K J 9 ♦ A 4 ♣ A 8 6 4 |
|
♠ 8 4 3 ♥ Q 10 6 ♦ 9 ♣ K Q J 9 7 5 |
Już wybór pierwszej odzywki podzieli graczy N, którzy w tym rozdaniu są rozdającymi, na dwie, a nawet i trzy grupy. Jedni powiedzą na pierwszej ręce PAS, drudzy rozpoczną odzywką 1♦, a będą i tacy którzy zaatakują „rewolwerowym” 3♦ (?). Gdybym grał w tym turnieju i zajmował pozycję N, to z całą pewnością otworzyłbym 1♦. Myślę również, że będzie to również wybór większości.
Jak ma zareagować na otwarcie przeciwnika pierwszy obrońca, czyli gracz E? Ma on siedemnaście Miltonów i kartę w składzie zrównoważonym z zatrzymaniem karowym. Wydaje się więc, że wszystkie warunki konieczne do wejścia 1BA są spełnione. Teoretycznie tak, ale jeśli popatrzymy na rękę pierwszego obrońcy bardziej wnikliwie, to zobaczymy, że jej potencjał do gry w kolor jest ogromny, punkty wyjątkowej urody, a stoper karowy bardzo kiepski. Dlatego też uważam, że kontra wywoławcza (objaśniająca) jest licytacją dużo lepszą niż wejście 1BA. Praktyka również powinna to potwierdzić, gdyż po kontrze gracza E para EW bez większych problemów uzgodni piki, a właśnie kontrakt pikowy (9 lew i 140 dla EW) jest minimaksem tego rozdania.
Wszystko to jest jednak łatwe jedynie w teorii, gdyż niekiedy EW przelicytują swoją kartę. Może to nastąpić po takim, dość prawdopodobnym, początku licytacji:
W | N | E | S |
---|---|---|---|
1♦ | ktr | 2♣ | |
pas | 2♦ | ktr (1) | pas |
??? |
- Skoro powiedziałem A (zakwalifikowałem rękę do kontry objaśniającej), to muszę powiedzieć B, czyli dać kontrę jeszcze raz. Pokażę w ten sposób silną kartę zorientowaną na grę w kolory starsze.
Jeśli gracz W powie teraz pasywnie dwa pik, to wygra rozdanie. Jednak jego karta, w świetle dotychczasowego przebiegu wydarzeń przy stole, warta jest nieco więcej. Może on więc przekroczyć bezpieczną strefę i zgłosić kolor przeciwnika (3♣ lub 3♦) lub skoczyć w trzy piki. Po każdej z tych akcji kontraktem ostatecznym stanie się 3♠. DeepFinesse wygrywa to z łatwością, ale w praktyce wykonany zostanie zapewne impas kier, a to już doprowadzi do przegrania kontraktu.
Przy stole wydarzy się jeszcze wiele innych rzeczy, między innymi przelicytowanie karty przez parę NS. Wygeneruje to zapis 200 lub nawet wyższy dla EW, a to już będzie coś.