Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski


 

Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,

 

Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp

 

Archiwum, 2010201120122013, 20142015, 2016, 2017KMP 2018, KMP 2019KMP 2020KMP 20212022 20232024

 

 


 

KMP na IMPy 4/2023 - analiza rozdań

Spis treści
KMP na IMPy 4/2023 - analiza rozdań
Rozdanie 2.
Rozdanie 3.
Rozdanie 4.
Rozdanie 5.
Rozdanie 6.
Rozdanie 7.
Rozdanie 8.
Rozdanie 9.
Rozdanie 10.
Rozdanie 11.
Rozdanie 12.
Rozdanie 13.
Rozdanie 14.
Rozdanie 15.
Rozdanie 16.
Rozdanie 17.
Rozdanie 18.
Rozdanie 19.
Rozdanie 20.
Rozdanie 21.
Rozdanie 22.
Rozdanie 23.
Rozdanie 24.
Rozdanie 25.
Rozdanie 26.
Rozdanie 27.
Rozdanie 28.
Rozdanie 29.
Rozdanie 30.

Rozdanie 23.

Rozdanie 23
Rozd. S,
po partii: obie
A Q 10 8 6
7 6 5 3
Q
A 10 9
 
K 9 3 2
K Q 10
J 3
8 4 3 2
rozd. 23
9 4 2
K 10 8 6 5 2
K J 6 5
  J 7 5 4
A J 8
A 9 7 4
Q 7
 

Tutaj gracze S będą otwierać 1, po pasie W N odpowie 1. Zdecydowana większość z kartą E pewnie spasuje, S podniesie piki do 2, a N zalicytuje końcówkę w piki.

W N E S
      1
pas 1 pas 2
pas… 4 pas… pas…

Na ten kontrakt gracze E będą pewnie atakować w kiery, czwórką. Rozgrywający powinien raz puścić, na wypadek ataku z dubletona lub z czterech – wtedy jest szansa utrudnić komunikację obrońcom. W weźmie na dziesiątkę i chyba będzie kontynuował kiery królem. Teraz trzeba zabić asem (spadające od E dwójka ujawni podział kierów 3-3) i zagrać na impas pikowy do damy. Gdy ujawni się podział pików 4-0, trzeba zagrać trefla do damy, aby uzyskać dodatkowe dojście do stołu, albo damą, albo przebitką treflową. E wskoczy królem i odejdzie pewnie w trefla. Teraz rozgrywający wykona głęboki impas pikowy, powtórzy go po dojściu asem karo, odbierze ostatnie atu i odda kiera, realizując kontrakt.

Wpadka na końcówkę jest możliwa po ataku karowym. Jeżeli rozgrywający, nie spodziewając się podziału atu 4-0, pobije karo asem, a potem nie wytrąci od razu graczowi E dojścia królem trefl, będzie dwukrotnie skrócony karami w ręce i będzie musiał oddać lewę na króla pik.