Polski Związek Brydża Sportowego

PZBS

KRS 0000219753, NIP: 525-16-56-918,

konto PZBS: 07 1240 6175 1111 0000 4577 6692

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski


 

Regulamin cyklu, Regulamin cyklu na impy,

 

Wyniki i klasyfikacje znajdują się na stronach operatora KMP - BridgeSpider Sp. z o. o.

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski - https://bridgespider.com/kmp

Korespondencyjne Mistrzostwa Polski na impy - https://bridgespider.com/kmpimp

 

Archiwum, 2010201120122013, 20142015, 2016, 2017KMP 2018, KMP 2019KMP 2020KMP 20212022 20232024

 

 


 

KMP 9/2019 - analiza rozdań

Spis treści
KMP 9/2019 - analiza rozdań
Rozdanie 2.
Rozdanie 3.
Rozdanie 4.
Rozdanie 5.
Rozdanie 6.
Rozdanie 7.
Rozdanie 8.
Rozdanie 9.
Rozdanie 10.
Rozdanie 11.
Rozdanie 12.
Rozdanie 13.
Rozdanie 14.
Rozdanie 15.
Rozdanie 16.
Rozdanie 17.
Rozdanie 18.
Rozdanie 19.
Rozdanie 20.
Rozdanie 21.
Rozdanie 22.
Rozdanie 23.
Rozdanie 24.
Rozdanie 25.
Rozdanie 26.
Rozdanie 27.
Rozdanie 28.
Rozdanie 29.
Rozdanie 30.
Rozdanie 31.
Rozdanie 32.
Rozdanie 33.

Rozdanie 23.

Rozdanie 23
Rozd. S,
po partii: obie
J 6
K J
Q 10 4 3 2
A J 8 5
 
9 8 3
Q 8 4 3 2
9 5
10 9 7
rozd. 23 A K Q 7
A 10
A 8 7 6
Q 6 2
  10 5 4 2
9 7 6 5
K J
K 4 3
 

Początek licytacji jest dość łatwy do przewidzenia:

W N E S
      pas
pas 1 ktr 1
pas 2 ???  

Co ma teraz zalicytować gracz E? Kartę ma wprawdzie niezłą, ale widać, że na partnera nie ma co liczyć. W grę wchodzi więc PAS (jeśli coś zagramy, to pewnie przegramy, a jesteśmy po partii) oraz powtórna kontra wywoławcza. „Wywołuje” ona wprawdzie tylko jeden kolor (piki), ale przede wszystkim mówi także o silnej karcie.

Praktyka po raz kolejny pokaże, że pasowanie, zwłaszcza w turnieju na maksy, to nie jest dobra strategia. Po kontrze E gracz W zalicytuje 2, które wygra z łatwością (110 dla EW), a zostawienie kontraktu 2 sprawi, że rozgrywający przegra to maksymalnie bez jednej (zaledwie 100 dla EW).

Na koniec jeszcze taka karta W: xxxxx  xxxx  W10x. Podział pików 2-2 pozwala zrealizować końcówkę w ten kolor, a tymczasem E pozwolił przeciwnikom grać w młodszy kolor na wysokości dwóch. Takie rozdanie sią zdarzają.