KMP 01/2015 - analiza rozdań
Rozdanie 5; rozdawał N, po partii NS.
Rozdanie 5 Rozd. N, po partii: NS |
♠ 3 ♥ KT64 ♦ Q986 ♣ KQ96 |
|
♠ 986 ♥ Q732 ♦ K52 ♣ A43 |
![]() |
♠ T754 ♥ AJ8 ♦ AT73 ♣ J5 |
♠ AKQJ2 ♥ 95 ♦ J4 ♣ T872 |
W |
N |
E |
S |
– |
pas |
pas |
1♠ |
pas |
1BA1 |
pas |
pas2 |
pas |
|
|
|
1 także po pasie półforsujące
2 podlimitowe otwarcie, a trefle słabe, zatem pas
Z 11 PC otwierający powinien spasować na także po pasie półforsujące 1BA partnera, tym bardziej że jego drugi longer – trefle, jest słabiutki, dysponuje też zrównoważonym układem 5422. Co najwyżej – z tak znakomitym pięciokartem – można dać rebid 2♠… gdyby tylko S był pewien, że na tym się skończy. A nawet z aktualną ręką e-N-a wcale skończyć by się nie musiało – z solidnymi 10 PC, wspartymi wysokimi blotkami wielu grających na tej pozycji zapowiedziałoby jeszcze bowiem korektująco-inwitujące 2BA. Oczywiście jednak ze względu na tylko singla w pikach i istniejące w rozdaniu misfity tak czynić nie powinni.
Przeciwko 1BA(N) E wyjdzie bez wątpienia w blotką karową, co będzie jedynym pewnym wstępem do ograniczenia przeciwnika do jedynie siedmiu wziątek. Pod dodatkowym warunkiem, że jego partner albo pierwszą lewę przepuści (potem obrońcy będą mogli odebrać ♣A, dwa kiery oraz trzy kara), albo zabije ją ♦K i odwróci w kiera (E po wzięciu kiera/-ów powróci do kar i broniący wezmą te same sześć lew co w wariancie poprzednim). Po starannej, acz nietrudnej obronie zawodnicy N będą zatem brać tylko siedem lew.
Do wygrania są też 2♠(S), choć po ataku ♥2 rozgrywającemu nie wolno będzie wstawić ze stołu króla, to bowiem umożliwiłoby przeciwnikom szybkie skrócenie jego ręki. Potem więc, po dostaniu się do ręki ♣A W zadałby przeciwnikowi drugi skrót, zagrywając ♥D (bądź też zabiłby dopiero drugiego trefla i podał partnerowi przebitkę w tym kolorze).
W protokole rozdania spotkamy więc zapisy 90 i minimaksowe 110 dla NS, ale też na pewno wcale nie tak rzadkie wpadki tej strony na zbyt wysokie gry, w wysokości 100, a nawet 200 punktów.
Minimaks teoretyczny: 2♠(NS), 8 lew; 110 dla NS.
Maksymalne liczby lew możliwe do wzięcia przy grze w poszczególne miana:
♣ – 8 (NS);
♦ – 6 (NS,WE!);
♥ – 7 (NS);
♠ – 8 (NS);
BA – 7 (NS).