425. Nie przeszkodź szczęściu...
Spis treści |
---|
425. Nie przeszkodź szczęściu... |
Strona 2 |
Rozwiązanie:
425. Ręka N nie stanowi chyba tajemnicy dla ciebie? Siedem kar, pięć trefli i singlowa dama pik. Nawet gdyby przez przypadek N wykonał fałszywą zrzutkę z D10, to i tak aby wykorzystać kolor pikowy musisz zagrać pozostałą figurę pik z dziadka pożerając własnego waleta. Jeśli N nie doda do koloru ekspasujemy 10-kę pik. Po jej położeniu jeszcze tylko trzeba ominąć małą pułapkę związaną z rozegraniem atutów. Należy przebić wysokim kierem, po to by 10-kę można będzie przejąć waletem. Inaczej mimo szczęścia nam w tym rozdaniu dopisującego przegralibyśmy na samobójczym skrócie.